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守望先锋新版英雄平衡线大改,哪些英雄将崛起或陨落 守望先锋新英雄

作者:admin 更新时间:2025-03-06
摘要:《守望先锋》作为一款备受欢迎的多人在线第一人称射击游戏,一直以来都在不断推出新的内容和更新,以保持游戏的活力和玩家的兴趣,英雄平衡性的调整是游戏更新中的重要一环,守望先锋新版英雄平衡线大改,哪些英雄将崛起或陨落 守望先锋新英雄

 

《守望先锋》作为一款备受欢迎的多人在线第一人称射击游戏,一直以来都在不断推出新的内容和更新,以保持游戏的活力和玩家的兴趣,英雄平衡性的调整是游戏更新中的重要一环,它直接关系到游戏的公平性和竞技性。《守望先锋》再次迎来了一次大规模的更新,对多位英雄进行了平衡性调整,并引入了一些新的元素,以下是对本次新版英雄平衡线改动内容的详细解析。

一、英雄平衡性调整

1. 桃子(D.Va)

桃子作为游戏中的一名坦克英雄,以其强大的机甲和灵活的飞行能力著称,在本次更新中,桃子的激光炮伤害得到了提升,这使得她在面对敌人时能够造成更高的伤害,为了平衡这一增强,桃子的激光炮冷却时间也相应延长,以防止她过于频繁地使用这一技能,桃子的防御矩阵回复速度也有所降低,机甲血量也进行了调整,这些改动旨在使桃子的强度更加平衡,防止她在战场上过于无解。

2. 76号公路(DJ Risen)

76号公路以其强大的支援能力和音乐节奏掌控闻名,在本次更新中,他的终极技能“超级舞者”在施放过程中受到的伤害降低,这使得他在使用这一技能时更加安全,能够更好地为队友提供支援,这一改动增强了76号公路的生存能力,使他在团战中能够发挥更大的作用。

3. 法老之鹰(Pharrahon)

法老之鹰以其远程火焰球攻击和飞行能力著称,在本次更新中,她的火焰球攻击范围得到了扩大,这使得她在战场上能够更灵活地选择攻击目标,为了平衡这一增强,火焰球的伤害略微减少,以防止她过于轻松地击败敌人,这一改动旨在使法老之鹰的攻击更加多样化,同时保持她的强度在可控范围内。

4. 卢西奥(Lucio)

卢西奥以其高速移动和强大的治疗能力受到玩家的喜爱,在本次更新中,卢西奥的移动速度再次得到提升,这使他更容易进行机动战,能够在战场上快速穿梭,为队友提供及时的支援,为了平衡这一增强,卢西奥的提速和回复范围有所降低,同时他的强音冷却时间减少,让他更专注于小范围的支援,这一改动旨在使卢西奥在战场上更加灵活,同时保持他的治疗能力在合理范围内。

5. 回声(Echo)

回声是本次更新中引入的新英雄,她以声音为武器,能够通过释放声波攻击敌人,回声的技能包括“声波冲击”、“超声波陷阱”和“共鸣音墙”,这些技能使她能够在战场上造成大量的伤害和控制效果,回声的加入为游戏带来了新的战术和玩法,也为玩家提供了更多的选择。

6. 骇灾(Orisa)

骇灾以其高爆发伤害和强大的机动性著称,在本次更新中,骇灾的位移技能冷却时间从5秒延长到6秒,这一改动虽然看似微小,但实际上有效延长了骇灾的进场真空期,降低了她的突进频率和团战中的进攻强度,这一削弱旨在使骇灾的生存能力有所下降,防止她过于无解。

7. 温斯顿

温斯顿是一名近战坦克英雄,以其强大的攻击力和生命值著称,在本次更新中,温斯顿的弹夹容量从100增加到120,远程电疗的最大伤害从50增加到60,这一增强使得温斯顿在近距离能够有更持久的血量压制与消耗能力,同时也有了更高的爆发和残血收割能力,为了平衡这一增强,温斯顿大招的充能速度有所降低,以防止他过于频繁地使用大招。

8. 拉玛刹

拉玛刹以其高血量和强大的控制能力受到玩家的喜爱,在本次更新中,拉玛刹的血量中的黄甲从75增加到100,总血量从475增加到500,这一增强使得拉玛刹在面对敌人时更加抗揍,同时也提高了他在天罚形态和开大招时的生存率。

9. 回声(Echo)

除了作为新英雄加入外,回声的技能也进行了一些调整,她的聚焦光线技能对半血以上敌人的伤害从50增加到75,这一增强使得回声在斩杀敌人时更加稳定,这一改动旨在提高回声的输出能力,使她在团战中能够发挥更大的作用。

10. 猎空

猎空以其高速移动和强大的爆发力著称,在之前的版本中,猎空的伤害被削弱,导致她的表现不如以前,在本次更新中,猎空的双枪精度略微提高,以帮助新手玩家更好地掌握这个英雄,这一改动旨在提高猎空的易用性,使更多玩家能够享受她的高速移动和爆发力。

11. 安娜

安娜是一名强大的支援英雄,以其精准的麻醉枪和强大的治疗能力著称,在本次更新中,安娜的麻醉枪麻醉时间减少1秒,以平衡她的控制能力,这一改动旨在使安娜的控制能力更加合理,防止她过于轻松地控制敌人。

12. 禅雅塔

禅雅塔以其高爆发伤害和强大的自保能力受到玩家的喜爱,在本次更新中,禅雅塔的不谐法球对受害者造成的伤害放大比例从50%降至30%,同时其制造伤害的潜力则略有提升,这一改动旨在保持禅雅塔的平衡性,防止他过于无解。

13. 路霸

路霸以其强大的链钩技能和生存能力著称,在本次更新中,路霸的链钩技能现在能更精准地将目标拉回最初被勾到的位置,减少了目标从墙边滑出的可能性,这一增强使得路霸在团战中能够更准确地控制敌人,为队友创造更多的输出机会,路霸的呼吸器给自身充能的幅度缩小50%,因为他之前大招充能太快了,这一改动旨在平衡路霸的强度,防止他过于频繁地使用大招。

14. 小美

小美以其强大的冰雾攻击和暴风雪技能著称,在本次更新中,小美的冰雾攻击和暴风雪技能效果得到增强,但终极技能持续时间缩短,这一改动旨在提升小美的使用率,使她在战场上能够造成更多的伤害和控制效果,为了平衡这一增强,小美的终极技能持续时间被缩短,以防止她过于无解。

15. 死神

死神以其强大的爆发伤害和生存能力著称,在本次更新中,死神的死亡绽放充能时间增加15%,地狱火散弹枪的有效攻击距离降低1米,这一削弱旨在平衡死神的强度,防止他过于无解,这一改动也使得死神在使用技能时需要更加谨慎,提高了游戏的竞技性。

16. 托比昂

托比昂以其强大的熔火核心和炮台著称,在本次更新中,托比昂的熔火核心充能时间提高20%,三级炮台的生命值减少20%,这一削弱旨在平衡托比昂的强度,防止他过于无解,这一改动也使得托比昂在使用技能时需要更加谨慎,提高了游戏的竞技性。

17. 黑白合

黑白合以其强大的狙击能力和陷阱技能著称,在之前的版本中,黑白合被削弱得太狠,在本次更新中,黑白合的开镜蓄能时间减少20%,剧毒诡雷的伤害和效果增强,并获得红外探测视角,这一增强使得黑白合在战场上能够更快速地瞄准敌人,同时陷阱技能也更加致命,这一改动旨在提高黑白合的生存能力和输出能力,使她能够在团战中发挥更大的作用。

二、竞技模式更新

除了英雄平衡性调整外,本次更新还对竞技模式进行了诸多改进,竞技等级已调整为1-5000,并替换了原先的1-100等级制度,新增了青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和宗师七个段位,玩家将根据竞技等级进行分段,这一改动旨在使竞技模式的排名系统更加合理和清晰,让玩家能够更准确地了解自己的实力水平。

在青铜至钻石组,玩家即使竞技等级降至最低,也不会被降级,但在大师和宗师组,若玩家竞技等级跌至最低要求以下,则会被降级,钻石及以上组别的玩家若在最近7天内未参与竞技比赛,其竞技等级将每24小时减少50,但最多降至3000,完成任何一场竞技比赛后,竞技等级衰减将立即停止,这一改动旨在鼓励玩家积极参与竞技比赛,保持自己的竞技状态。

500强玩家若在最近7天内未参与任何一场竞技比赛,将被立刻移除500强排名,这一改动旨在保持500强排名的活跃性和竞争力,对花村、阿努比斯神庙、沃斯卡亚工业区的时间池系统进行了改进,多拉多、好莱坞、国王大道、努巴尼、66号公路、监测站:直布罗陀等地图新增了时间池系统,这些地图上夺取目标的时间奖励已从5分钟降至4分钟,这一改动旨在提高游戏的节奏和竞技性,使比赛更加紧凑和激烈。

第一赛季的竞技点数将以1:10的比例进行转换,赢得一场竞技比赛后,玩家将获得10个竞技点数,而非之前的1个,平局时,玩家将获得3个竞技点数,黄金武器的价格已从300调整为3000,最大可存竞技点数限制已放宽,第二赛季开始后,拥有超过6000竞技点数的玩家在竞技比赛中将无法获得点数(除非花费),这点数限制不影响赛季结算的奖励发放,平局的